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En Liferay nos encontramos inmersos en la redefinición de algunos conceptos UX, y ello nos ha permitido comprobar de primera mano, la controversia que aún se mantiene latente, entre los lenguajes fundamentales (imagen y escritura).
Llevamos varios meses trabajando en nuevos patrones de interacción, en un nuevo rediseño visual, y en la utilización de nuevas metodologías asociadas a la forma en la que exploramos y descubrimos cómo mejorar la Experiencia de Usuario (UX) en Liferay. Por ello, Jorge Ferrer (VP Engineering), Nate Cavanaugh (Director UI) y yo como Diseñador UX estuvimos discutiendo (los 3 teníamos el mismo criterio) sobre cual era la mejor forma de afrontar una parte importante del futuro rediseño (los iconos).

Esto fue motivo de búsqueda de información, de estudios y mockups Así llegamos a un post de Joshua Porter (@bokardo) y sus respuestas a artículos de otros cracks (Layervault). Estas lecturas son realmente interesantes, y os recomiendo su lectura, como prefacio a este artículo. Este texto no trata de dar luz a una serie de políticas de comportamiento, sino más bien encontrar una raíz histórica a la que poder adherir las métricas resultantes de nuestros tests, desde un punto de vista muy personal.
Icono versus Etiqueta: Una discusión con miles de años.
Cuando diseñamos GUI, a menudo nos encontramos en una encrucijada que nos lastra desde tiempos inmemoriales. Y cuando me refiero a “tiempos inmemoriales”, no hago referencia a cuando Sir Tim Berners Lee inventó “The Web”, quiero decir a varios cientos y miles de años atrás.